前R星技術(shù)總監(jiān)講述辭職原因:GTA4過(guò)于黑暗壓抑

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        體育資訊8月5日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 曾擔(dān)任《俠盜獵車(chē)手4》(GTA4)技術(shù)總監(jiān)的 Obbe Vermeij 最近在接受SanInPlay采訪(fǎng)時(shí)透露了他離開(kāi)Rockstar Games的部分原因:他認(rèn)為《#GTA4#》過(guò)于黑暗和壓抑。

        作為Rockstar Games的知名作品之一,《GTA4》與前幾代作品不同,主要講述了主角 Nikolai 在自由城的移民生活。Obbe表示,從《GTA3》轉(zhuǎn)型到首部3D游戲《圣安地列斯》是一個(gè)有趣的過(guò)程,但當(dāng)Niko進(jìn)入自由城后,游戲的氛圍發(fā)生了巨大變化。他坦言:“在我看來(lái),這款游戲有點(diǎn)太嚴(yán)肅、太黑暗、太壓抑了。”

        《GTA4》描述了底層移民破碎的美國(guó)夢(mèng),無(wú)論玩家選擇哪種結(jié)局,故事都充滿(mǎn)了悲劇色彩。Obbe提到:“在決定離開(kāi)《GTA4》之后,我考慮了很多因素。其中一個(gè)原因是我的妻子希望搬回加拿大。但同時(shí),我也覺(jué)得《GTA4》不像之前的游戲那么有趣了。我當(dāng)時(shí)認(rèn)為系列的下一款游戲會(huì)更加黑暗。幸運(yùn)的是,我很高興我猜錯(cuò)了,因?yàn)椤督o他愛(ài)5》輕松了許多。”

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