馮驥:黑神話未來有很多不同產(chǎn)品,想構(gòu)建一個東方魔幻風(fēng)格的世界

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        體育資訊8月21日報道宣稱 8月20日,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》全球同步上線,引爆全網(wǎng)。該游戲制作人——馮驥曾在四年前接受采訪時表示:《黑神話》未來有很多不同的產(chǎn)品,甚至不同的玩法類型上,構(gòu)建一個東方魔幻風(fēng)格的世界體系。這個世界體系里,可能會有不同的時代,不同的英雄,不同的故事。但不要假設(shè)《黑神話:悟空》一定能達到如何高度,從歷史上看,很多偉大的游戲產(chǎn)品都不是從第一代開始就成功的。

        “我希望內(nèi)部不要有‘畢其功于一役’這樣的思維,來思考做IP這件事。做IP,真正要對抗的是時間,要用無數(shù)優(yōu)秀產(chǎn)品的聲譽去慢慢澆筑。我們都知道,世界上最成功的IP都不是一夜爆紅,很多IP可能要經(jīng)歷幾十年,例如漫威,才慢慢變成一個所謂的“宇宙”,馮驥說。“我們內(nèi)部不提‘宇宙’,因為我們覺得‘宇宙’太夸張,而且這個詞和我們要講的東方魔幻故事不太相關(guān)。但如果想讓《黑神話》成為一個東方的,擁有獨特韻味的一個世界,以此為目標(biāo),我們現(xiàn)在做的不是短期行為。”

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