15.1版本新改動之傳送:需要經過一個穿越地圖的動畫

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        體育資訊1月9日報道宣稱 英雄聯盟15.1版本新改動內容——關于召喚師技能傳送的相關變動。

        ●初始引導時長:4秒 → 3秒

        ●飛行類型:閃爍 → 不可被選取且不可阻擋的突進

        ●總飛行時長:總是4秒 → 取決于飛行距離,最多8秒

        ●飛行速度:1000,但如果總飛行時間可能超過8秒,則速度會加快

        ●冷卻時間:360秒 → 300秒

        ●【解封的傳送】飛行速度:4500

        ●【解封的傳送】冷卻時間:330-240(基于等級)秒 → 保持不變

        ●【解封的傳送】抵達時額外移動速度:50%總移動速度加成,持續(xù)3秒 → 50%總移動速度加成,持續(xù)4秒


        隨著玩家技術和理解的逐步提高,傳送的強度也越來越高。它沒有明確的弱點,對線占優(yōu)勢的玩家會用傳送強化優(yōu)勢,而落后的玩家要靠它來退守,雙方都可以享受到在幾秒內跨越地圖的便利。

        在目前的狀態(tài)下,傳送的成本很低,就像按下一個"重置"按鈕那么簡單,嚴重限制了分路的行動,而團隊認為其強度應該更側重后期的使用,包括對地圖的影響力,以及單帶的便利性。

        從這個版本開始,傳送的引導結束后,將不再立刻將英雄送到指定位置。現在,該英雄需要經過一個穿越地圖的動畫,普通傳送速度較慢,解封的傳送則快得多。有了這個新機制,團隊就可以調整通過傳送回到分路的效率,同時又沒有削弱其引導時間或范圍,還能確保在后期仍有相當的強度。

        現在,前期傳送的飛行時間會更長,玩家也因此有了更多應對傳送的時間,所以團隊決定重新引入早期傳送可鎖定守衛(wèi)和小兵的能力。此外,家園衛(wèi)士將從游戲開始時就生效,但在14分鐘前效果較弱。這一改動旨在減少步行回線與傳送回線之間的時間差,使得無論是否選擇傳送技能,前期的游戲節(jié)奏都會在合理的范圍內。

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