傳聞:《GTA6》高級環(huán)境破壞系統(tǒng)40%建筑和進(jìn)入

        24直播網(wǎng)
        體育資訊1月14日報(bào)道宣稱 最近關(guān)于《GTA6》的爆料也越來越多,近日有用戶進(jìn)行了更為詳細(xì)的爆料,爆料稱游戲中每個(gè)物體都會有一個(gè)物理位置,導(dǎo)致破壞后碎片散落在地圖各處。據(jù)悉R星打算讓近40%的建筑可以進(jìn)入,建筑物都將被賦予很強(qiáng)的互動性和破壞性。

        爆料內(nèi)容匯總:

        1. 車輛物理和碰撞效果更加逼真,車輛感覺因車型和升級而異,碰撞會導(dǎo)致顯著損壞和碎片,額外重量會影響車輛平衡。

        2. 武器庫存系統(tǒng)復(fù)雜,包括步行時(shí)的武器輪和車輛后備箱庫存,支持多種武器和附件。

        3. 約40%的建筑物可進(jìn)入并破壞,較小建筑物可部分摧毀,大型建筑物有更詳細(xì)的破壞效果。

        4. 圖形效果超越《荒野大鏢客2》,天氣效果逼真,增強(qiáng)游戲的真實(shí)感。

        5. 兩位角色(Jason 和 Lucia)動作和個(gè)性豐富,兩者的射擊方式、持槍方式、瞄準(zhǔn)方式等都不同,支持更多互動和潛行元素。

        6. 服裝具有物理特性,會隨動作變化,可藏匿武器,會因戰(zhàn)斗受損。

        7. 游戲血腥程度高,NPC反應(yīng)真實(shí),可被損壞、弄臟、出汗、濕透和沾血。

        8. 垃圾和物體具有物理特性,玩家可互動,可用于攻擊或轉(zhuǎn)移注意力。

        9. 玩家可處理尸體,游戲有道路施工和重型機(jī)械等動態(tài)元素。

        10. 清理系統(tǒng)處理大規(guī)模事故,警察、救護(hù)車或消防員會先到場,清理隊(duì)隨后清理現(xiàn)場。

        11. 地面有一定可破壞性,但破壞有限,施工隊(duì)會修復(fù)較大損壞。

        12. NPC事故通常輕微,大規(guī)模車禍和破壞主要由腳本化事件或隨機(jī)事件引起。

        13. 破壞系統(tǒng)主要由玩家觸發(fā),有局限性,玩家需應(yīng)對警察追捕或激烈交火。

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