傳聞:《GTA6》高級環境破壞系統40%建筑和進入

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        體育資訊1月14日報道宣稱 最近關于《GTA6》的爆料也越來越多,近日有用戶進行了更為詳細的爆料,爆料稱游戲中每個物體都會有一個物理位置,導致破壞后碎片散落在地圖各處。據悉R星打算讓近40%的建筑可以進入,建筑物都將被賦予很強的互動性和破壞性。

        爆料內容匯總:

        1. 車輛物理和碰撞效果更加逼真,車輛感覺因車型和升級而異,碰撞會導致顯著損壞和碎片,額外重量會影響車輛平衡。

        2. 武器庫存系統復雜,包括步行時的武器輪和車輛后備箱庫存,支持多種武器和附件。

        3. 約40%的建筑物可進入并破壞,較小建筑物可部分摧毀,大型建筑物有更詳細的破壞效果。

        4. 圖形效果超越《荒野大鏢客2》,天氣效果逼真,增強游戲的真實感。

        5. 兩位角色(Jason 和 Lucia)動作和個性豐富,兩者的射擊方式、持槍方式、瞄準方式等都不同,支持更多互動和潛行元素。

        6. 服裝具有物理特性,會隨動作變化,可藏匿武器,會因戰斗受損。

        7. 游戲血腥程度高,NPC反應真實,可被損壞、弄臟、出汗、濕透和沾血。

        8. 垃圾和物體具有物理特性,玩家可互動,可用于攻擊或轉移注意力。

        9. 玩家可處理尸體,游戲有道路施工和重型機械等動態元素。

        10. 清理系統處理大規模事故,警察、救護車或消防員會先到場,清理隊隨后清理現場。

        11. 地面有一定可破壞性,但破壞有限,施工隊會修復較大損壞。

        12. NPC事故通常輕微,大規模車禍和破壞主要由腳本化事件或隨機事件引起。

        13. 破壞系統主要由玩家觸發,有局限性,玩家需應對警察追捕或激烈交火。

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